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《最终幻想 15》导演谈论 DLC、PC 版本、帧率等

时间:2025-02-17   访问量:1154

《最终幻想 15》总监 Hajime Tabata 分享了有关这款长期开发的角色扮演游戏的 DLC、潜在的 PC 版本、帧速率等的新细节。

关于 DLC 的问题,Tabata 告诉 JeuxVideo(据 DualShockers 翻译和报道),Square Enix 计划在今年夏天开始宣布额外内容,并补充说开发商不想制作“普通的 DLC”。DLC 的目标是在粉丝中激发“热情”。

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至于 PC 版,该版本不会在 9 月与主机版同时发布,但可能会晚些发布。据 DualShockers 报道,田畑端表示,他希望电脑版能够“将游戏推向新的技术水平”。他希望《最终幻想》的 PC 版能够实现由于 PlayStation 4 和 Xbox One 的限制而无法在主机上实现的元素。

《最终幻想 15》导演谈论 DLC、PC 版本、帧率等

所有这些都表明,《最终幻想 15》的 PC 版本(如果确实发生)不会是主机版本的移植版。Tabata 表示 Square Enix 正在花时间确保进行适当的研究,并就 PC 版本的技术能力做出正确的决定。

关于《最终幻想 15》的帧率,有人评论说在新的白金版演示中帧率不太好,Tabata 表示开发团队目前正在对此进行优化

Tabata 分享了更多有关《最终幻想 15》的细节,您可以在 DualShockers 上阅读相关内容。

《最终幻想 15》将于 2016 年 9 月在 PS4 和 Xbox One 上发布。如前所述,PC 版本可能会在稍后发布,但目前还没有任何决定。如需了解最近在洛杉矶举行的 Uncovered 活动的所有公告,请查看这篇故事汇总和这部预告片集。

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